
Modelagem de um Sistema Orientado a Objetos
A modelagem de um sistema baseado na orientação a objetos é um meio de descrever os sistemas e as necessidades do mundo real.
Na programação, um objeto representa a abstração de uma entidade do mundo real, de modo que informação e comportamento estão ligados. Nesse sentido, informações e comportamentos são traduzidos para a programação como atributos e métodos.
A grande vantagem disso está no fato de que o objeto definido na fase de análise mantém as mesmas características desde o programador até o usuário final.
Uma vez estabelecidas as classes e os objetos, vamos ajustando as classes e seus relacionamentos, melhorando o modelo. Esse é um processo natural e previsto.