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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Modelagem de um Sistema Orientado a Objetos

A modelagem de um sistema baseado na orientação a objetos é um meio de descrever os sistemas e as necessidades do mundo real.

Na programação, um objeto representa a abstração de uma entidade do mundo real, de modo que informação e comportamento estão ligados. Nesse sentido, informações e comportamentos são traduzidos para a programação como atributos e métodos.

A grande vantagem disso está no fato de que o objeto definido na fase de análise mantém as mesmas características desde o programador até o usuário final.

Uma vez estabelecidas as classes e os objetos, vamos ajustando as classes e seus relacionamentos, melhorando o modelo. Esse é um processo natural e previsto.