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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Histórico

A primeira linguagem a utilizar os conceitos de orientação a objetos foi a Simula 67, mas o conceito de POO foi desenvolvido, no final da década de 1960, por Alan Kay.

No entanto, somente na década de 1990, o modelo passou a ser adotado por grandes empresas e desenvolvedores de software do mundo.

Clique nas imagens para observar as técnicas de programação utilizadas até a consolidação do POO:

1950-1960 1970-1980 1990-atualmente Saltos (desvios), go to, variáveis não estruturadas, variáveis espalhadas ao longo do programa. Era do caos If-then-else, blocos, registros, laços-while. Era da estruturação Objetos, mensagens, métodos, herança. Era dos objetos