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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Programação Orientada a Objetos (POO)

A programação orientada a objetos (POO) é um modelo desenvolvido para aproximar o mundo real do mundo virtual, simulando o real no computador.

Nesse processo de programação, são criadas coleções de objetos com estrutura e comportamentos próprios. Tais objetos interagem entre si e executam as ações solicitadas.

A programação orientada a objetos é tida como a melhor solução para modelar e representar o mundo real em termos de escrita, em linguagem de programação.

Dessa forma, a POO é a interface entre a representação escrita de como nós pensamos e agimos, e de como a codificação e a CPU do computador vão entender e executar o que escrevemos.

Vamos descobrir como a POO surgiu?