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LINGUAGEM DE MODELAGEM UNIFICADA

Estados

Os estados são os resultados das atividades, alcançados após o processamento de um objeto.

Dessa forma, um estado é obtido por meio dos valores dos atributos do objeto e das ligações com outros objetos.

Nesse contexto, um evento ocorre quando um objeto sofre alguma ação. Em outras palavras, realiza-se um evento quando algo acontece a um objeto, alterando seu estado.

Podemos antecipar todos os comportamentos de um objeto. Para isso, basta observarmos a modificação de estado entre os objetos de um sistema, conforme os eventos sofridos pelos mesmos objetos.